シーダンス2.5対クリング2.5:優れたAI動画モデルはどっち?

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Emma Chen·読む時間: 約3分·Jul 23, 2026
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シーダンス2.5対クリング2.5:優れたAI動画モデルはどっち?

人工知能による概要

Seedance 2.5 は Kling 2.5 より優れていますか?

普遍的な勝者は存在しません。 Seedance 2.5 は、長く参照を多く含むシーケンスに適しているように見えますが、Kling 2.5 Turbo は、より高速な画像からビデオへのワークフローに適している可能性があります。ただし、最終的な判断には、同一条件でのテストが必要です。

主な違いは何ですか?

Seedance 2.5 は、マルチモーダルなリファレンス、長いシーケンス、タイムライン コントロール、オーディオ、および対象を絞った編集を重視しています。 Kling 2.5 は、実用的なモーションとフレーム コントロールを備えたテキストからビデオへの生成と画像からビデオへの生成に焦点を当てています。

画像からビデオへの変換にはどちらが適していますか?

同じ画像とプロンプトを使用して両方をテストします。 ID の保持、製品の詳細、動作の継続性、カメラの動作、使用可能な結果の数を比較します。

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どのモデルが安いですか?

価格と無料クレジットはプラットフォームによって異なります。公示価格だけではなく、再試行や生成時間を含む、承認されたクリップあたりのコストを比較します。

現在、両方のモデルを使用できますか?

可用性は異なります。いずれかのワークフローに依存する前に、現在のプラットフォームで選択可能なモデルとコントロールを確認してください。

シーダンス 2.5 とクリング 2.5 の早見比較

判断軸 Seedance 2.5 Kling 2.5 Turbo
主な用途 長尺で参照素材の多いシーケンス 素早いテキスト動画・画像動画生成
モーション 公式デモで時間指定の指示を提示 ダイナミックな動きとカメラワーク
一貫性 複数参照で被写体の同一性を固定しやすい 1枚の画像から色やスタイルを保ちやすい
制御 参照素材、タイミング、音声、部分編集 詳細なプロンプトと画面制御
利用状況 利用するプラットフォームで要確認 公開済みモデルで価格根拠あり
Seedance は、発表された広範な制作ワークフローを提供します。 Kling は、より明確な短い形式のベースラインを提供します。基準制御とより長い連続性が最も重要な場合は、Seedance を選択してください。迅速なモーション生成、単一画像アニメーション、測定可能なコストがより重要な場合は、Kling を選択してください。

両モデルの検証方法

Seedance 2.5 は独立して選択できなかったため、出力結果を要求する代わりに、一致するプロトコルを準備しました。

  • 出典: 両方のモデルに、切り取られていない、修正されていない同じ画像を使用します。

両方のモデルに使用されるロックされたソース入力

  • プロンプト: 同じ製品、モーション、カメラ、保存手順を使用してください。

共有プロンプトが入力された Seedance 画像からビデオへの生成ページ

  • 設定: 16:9、5 秒、および 1080p。
  • 実行数: モデルごとに 3 つ。すべての出力を保持します。
  • スコアとログ: スタイルの前に、NORTH 24 ラベル、オブジェクト数、モーション、カメラ アーク、ジオメトリを確認します。遅延、クレジット、失敗、再試行、および使用可能な秒数を記録します。

シーダンス 2.5 とクリング 2.5 の並列比較結果

独立したアクセスが保留中の結果が一致しました。 この記事でチェックしたワークフローでは Seedance 2.5 が独立して選択できなかったため、公正な同一プロンプト比較を実行できませんでした。したがって、以下の証拠は、再現可能なテスト概要と公務員のデモを区別します。これらのデモでは、異なるプロンプトと入力が使用されます。これらは直接対決の結果ではなく、勝者を確定するものでもありません。

テキストからビデオへのモーション テスト

一致した実行では、両方のモデルに同じプロンプト、16:9 比率、5 秒間の継続時間、および 3 つの保持された実行が表示されます。あるモデルの最良のテイクを、他のモデルの最初のテイクと比較して選択することはありません。各出力は、アクションの順序、継続的なカメラ追跡、体の形状、背景の連続性、および最終フレームについてチェックされます。

Seedance 2.5 公式デモの開始フレーム、中間フレーム、および最終フレーム

公式の Seedance 2.5 デモ。同時プロンプト テストではありません。プロンプトの概要: 1 つの連続追跡ショットで、アクション、スタイル、照明、設定が時間とともに変化しながら、6 つのつながった部屋を通る黒いコートを着た男性を追っています。モデル: Seedance 2.5 · レシオ: 16:9 · 継続時間: 30.04 秒 · ラン番号: 公開されていません。アクションの順序、カメラの連続性、体の形状、部屋の形状、最終フレームの安定性を確認します。これは選ばれた公式デモの 1 つであり、普遍的なベンチマークではありません。 出典: Volcengine 公式 Seedance 2.5 ページ

Kling 2.5 Turbo 公式リリース例

公式の Kling 2.5 Turbo デモ。同一プロンプト テストではなく、1 つのシーケンスからの 3 フレームではありません。公式リリースに示されている正確なプロンプト: 「泣いています」。 「ウイングスーツ飛行」。 「街は歯車のようにぐるぐると回る。」モデル: Kling 2.5 Turbo。表示される比率: 16:9。期間と実行番号: これらの例については公開されていません。顔の詳細、カメラの追跡、体の形状、大規模なシーンの連続性、および最終的な構成を確認します。これは 1 つの公式デモンストレーション セットであり、普遍的なベンチマークではありません。 出典: Kuaishou 公式 Kling 2.5 Turbo リリース

制御されたケース キャプション。 正確なプロンプト: 「A courier in a bright yellow waterproof jacket runs through heavy rain, vaults one waist-high red barrier, then turns toward a backward-tracking camera. The camera tracks continuously at chest height in one unbroken shot. Preserve body proportions, one navy delivery bag, wet street reflections, storefront positions, and background continuity. End with the courier centered and facing camera; no cuts, duplicated limbs, extra people, text, or camera jumps.」 モデル: Seedance 2.5 および Kling 2.5 Turbo。比率 / 期間 / 実行数: 16:9 / 5 秒 / 3 回中 1 ~ 3 回の実行、すべての実行が保持されます。アクションの順序、カメラの追跡、体の形状、背景の連続性、および最終フレームを確認します。 これは 1 つの制御されたプロンプトであり、普遍的なベンチマークではありません。一致する出力はまだ表示されていません。

画像からビデオへの忠実度テスト

ロックされた入力は、コバルトブルーのボトル、小さな NORTH 24 ラベル、マットな台座、オレンジ色の球体、および制御された影を組み合わせています。拡大されたクロップには、一致するランが保持する必要があるジオメトリ、スペル、色、テクスチャが表示されます。

ラベルとマテリアルの詳細を切り取ったロックされた画像からビデオへの入力

制御されたケース キャプション。 正確なプロンプト: 「Animate the exact product scene in the source image. Keep the cobalt-blue bottle, white "NORTH 24" label, warm-gray plinth, orange sphere, and soft studio lighting unchanged. Over five seconds, the camera makes a slow 20-degree clockwise arc while the orange sphere rolls once from right to left and stops beside the plinth. Preserve product geometry, label spelling, color, scale, shadows, and object count. One continuous shot; no cuts, morphing, extra objects, hands, or added text.」 モデル: Seedance 2.5 および Kling 2.5 Turbo。比率 / 期間 / 実行数: 16:9 / 5 秒 / 3 回中 1 ~ 3 回の実行、すべての実行が保持されます。ボトルの形状、ラベルのドリフト、オブジェクト数、球体の動き、影の連続性、テクスチャの変化を確認します。 これは 1 つの制御されたプロンプトであり、普遍的なベンチマークではありません。上の画像は、モデル出力ではなく、ロックされた入力と詳細のトリミングを示しています。

制御されたプロンプトをコピーして実行する

テキストからビデオへのモーション プロンプト

A courier in a bright yellow waterproof jacket runs through heavy rain, vaults one waist-high red barrier, then turns toward a backward-tracking camera. The camera tracks continuously at chest height in one unbroken shot. Preserve body proportions, one navy delivery bag, wet street reflections, storefront positions, and background continuity. End with the courier centered and facing camera; no cuts, duplicated limbs, extra people, text, or camera jumps.

Seedance でこのプロンプトを実行

画像からビデオへの忠実度のプロンプト

Animate the exact product scene in the source image. Keep the cobalt-blue bottle, white "NORTH 24" label, warm-gray plinth, orange sphere, and soft studio lighting unchanged. Over five seconds, the camera makes a slow 20-degree clockwise arc while the orange sphere rolls once from right to left and stops beside the plinth. Preserve product geometry, label spelling, color, scale, shadows, and object count. One continuous shot; no cuts, morphing, extra objects, hands, or added text.

この忠実度プロンプトを Seedance で実行

実際の制作で重要になる機能差

  • 期間と継続性: Seedance は公式に 30 秒の連続例を示しています。 Kling が公開した 2.5 の証拠は、モデルの最大値ではなく、5 秒の価格設定単位を裏付けています。 アクセスを確認した後、より長いマルチビート シーケンスを使用するには、Seedance を選択します。 1 つのショート ショットには Kling を選択します。

  • リファレンス入力と被写体の忠実度: Seedance は、8 つの画像のリファレンス ワークフローを示しています。 Kling は、1 つのソース画像から色、照明、テクスチャ、雰囲気を維持することに重点を置いています。 調整されたマルチアセット シーンには Seedance を選択してください。 1 つの画像でショットを定義する場合は、Kling を選択します。

  • 編集、修正、および再実行: Seedance は、既存のクリップに対する対象を絞った編集を示します。 Kling の 2.5 リリースは生成に重点を置いています。 ローカル補正で承認されたショットを保存できる場合は、Seedance を選択します。完全な再実行が許容される場合は、Kling を選択してください。

  • モーション、カメラ制御、オーディオ: Kling は、複数ステップのプロンプト、モーション、カメラの動き、物理学に関する主張を公開しています。 Seedance は、時間指定されたカメラの方向とオーディオビデオのワークフローを示します。 集中的な短いアクションには Kling を選択してください。 アクセスを確認した後にカメラビートとオーディオを調整する長いシーケンスの場合は、Seedance を選択してください。

以下のスクリーンショットは公式の機能の証拠であり、一致するテストではありません。

持続時間、基準入力、制御オプションを示す Seedance 2.5 公式機能ページ

Seedance 2.5 公式機能ページ - 持続時間、基準入力、および制御オプション。 出典。 2026 年 7 月 23 日に確認されました。

プロンプト遵守、モーション、スタイルの一貫性について説明した Kling 2.5 Turbo 公式リリース ページ

Kling 2.5 Turbo 公式リリース - 即時の遵守、動き、スタイルの主張。 出典。 2026 年 7 月 23 日に確認されました。

用途別ではどちらのモデルが優れているか?

使用例 より良い出発点 なぜ
高速ソーシャルクリップ Kling 2.5 短い出力とダイナミックな動き
製品のヒーロー広告 両方をテストする Kling 1 つのイメージを磨きます。複数の参照の場合は Seedance
映画のような物語 Seedance 2.5 より長い方向の連続性
キャラクターシリーズ Seedance 2.5、その後ベンチマーク 参照により ID 管理が改善される可能性があります。
アクションとスポーツ Kling 2.5 公式は大きな動きを重視
リビジョンの多いクライアント作業 Seedance 2.5 対象を絞った編集により、完全な再実行が妨げられる可能性があります。
API の大量生産 両方を測定する 承認された結果ごとのスループットとコストが最も重要

ブリーフが 1 つの画像と 1 つの短いアクションで始まる場合は、最初に Kling をテストします。

複数の参照、より長い連続性、または選択的なリビジョンで開始する場合は、アクセスが確認された後、最初に Seedance をテストします。

料金、無料利用、提供状況

Kuaishou の公式 Kling 2.5 Turbo リリースでは、5 秒の 1080p ビデオのクレジットが 25 クレジットと記載されており、Kling 2.1 の 35 クレジットよりも減少しています。これを開始価格として扱います。現在のコストはプラン、地域、プロバイダーによって異なる場合があります。

Seedance 2.5 には公的公式デモがありますが、チェックされたワークフローでの一般的な選択可能なアクセス、スタンドアロン価格、または API レートを確認できませんでした。予算を立てる前に、ライブ アクセス、無料クレジット制限、解決策、再試行、キュー時間、および 現在の価格設定 を確認してください。世代ごとのコストではなく、承認されたクリップごとのコストを比較します。

シーダンス 2.5 とクリング 2.5 を公平に試す方法

  1. プロンプトと設定を同じにしておきます。
  2. 入力画像とトリミングを同一に保ちます。
  3. 同じ数の世代を実行します。
  4. 視覚スタイルの前に必須の制約をスコア付けします。
  5. 遅延、クレジット、失敗、再試行、および使用可能な秒数を記録します。

コピー可能なテスト概要

TEST: Image-to-video fidelity
MODELS: Seedance 2.5 and Kling 2.5 Turbo
SOURCE IMAGE: https://r2.seedance.tv/blog/seedance-2-5-vs-kling-2-5-test-source-photoreal-v2.png
CROP: Use the complete source image without reframing
PROMPT: Animate the exact product scene in the source image. Keep the cobalt-blue bottle, white "NORTH 24" label, warm-gray plinth, orange sphere, and soft studio lighting unchanged. Over five seconds, the camera makes a slow 20-degree clockwise arc while the orange sphere rolls once from right to left and stops beside the plinth. Preserve product geometry, label spelling, color, scale, shadows, and object count. One continuous shot; no cuts, morphing, extra objects, hands, or added text.
ASPECT RATIO: 16:9
DURATION: 5 seconds
RESOLUTION: 1080p
RUNS: 3 per model; retain and score every output
MUST-PASS: One cobalt-blue bottle and one orange sphere only; NORTH 24 remains legible; bottle geometry, object count, plinth, lighting, and shadows remain stable; requested sphere and camera movement both occur
SCORE AFTER MUST-PASS: Motion naturalness, composition, texture, and overall visual quality
RECORD: Latency, credits, failed runs, retries, usable seconds, and post-production required

この忠実度プロンプトを Seedance で実行

制約と確認すべき事項

ここでの Seedance の証拠は、厳選された公式デモから得られています。 Kling の証拠は Kuaishou の公式リリースから来ています。私たちは共有テストプロトコルを準備しましたが、一致する独立した出力を完了していないため、どちらのソースも平均的なパフォーマンスを証明していません。

支出する前に、アクセス、最大再生時間、アスペクト比、参照制限、オーディオ、ウォーターマーク ルール、商業条件、API の可用性、および使用する正確なプランと地域の現在の価格を確認してください。

結論

Seedance 2.5 と Kling 2.5 の比較では、短いアクションと単一画像のアニメーションの場合は、Kling がより安全な最初のテストですが、アクセスが確認された後の、より長く、参照が多く、リビジョン主導の制作を行う場合は、Seedance がより高い選択肢となります。有料作品の場合は、同じ概要を使用し、すべての実行を保持し、1 つの魅力的なデモではなく、再現性と承認されたクリップごとのコストに基づいて選択します。

関連資料: Kling 3 モーション コントロール · Seedance 対 Kling API ガイド

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